Expéditions
Les **expéditions** sont une fonctionnalité essentielle dans OGX, permettant de partir à la découverte de l’espace et d’obtenir des ressources, des vaisseaux, ou des événements spéciaux.
Principe des expéditions
Une expédition est une mission spéciale envoyée dans un **secteur inexploré de l’espace** (souvent dans la position 16 d’un système). Ces missions peuvent rapporter des **récompenses variées**, mais aussi **entraîner des pertes**.
Pour lancer une expédition, il faut :
- Des **vaisseaux** (privilégier les transporteurs)
- Un **emplacement libre d’expédition**
- Un niveau d’**Astrophysique** suffisant
Astrophysique et expéditions
La **Technologie Astrophysique** détermine le **nombre maximum d’expéditions simultanées** que vous pouvez envoyer.
Voici un rappel :
| Niveau d'Astrophysique | Expéditions max |
|---|---|
| 1-2 | 1 |
| 3-6 | 2 |
| 7+ | 3 |
Le Compte Commandant vous apporte un slot d'expédition supplémentaire.
Vous pouvez envoyer jusqu’à **3 expéditions en parallèle** à partir du niveau 7.
Cibles d’expédition
Les expéditions doivent viser la **position 16** d’un système solaire (ex: [1:123:16]).
- Il ne peut pas y avoir de planète à cette position.
- Elle est réservée aux missions d’exploration.
Résultats possibles d’une expédition
Une fois terminée, l’expédition peut rapporter :
Récompenses possibles
- **Ressources** (Métal, Cristal, Deutérium)
- **Vaisseaux** trouvés
- **Antimatière** (rare)
- **Messages narratifs** (log mystérieux)
Risques et dangers
- **Aucune découverte**
- **Perte de vaisseaux (attaque, trou noir...)**
- **Rencontre pacifique (rien ne se passe)**
Durée recommandée
La durée optimale dépend de la **distance**, mais aussi de **l’algorithme aléatoire** :
- En général, on recommande **1 heure à 2h** pour de bons résultats.
Conseils pour les expéditions
- Ne mettez **jamais toute votre flotte**.
- Privilégiez des **vaisseaux peu coûteux** : petits transporteurs...
- Ne laissez **pas de ressources à bord**